缺失值
impute.SimpleImputer
缺失值
impute.SimpleImputer
StandardScaler
当数据(x)按均值(μ)中心化后,再按标准差(σ)缩放,数据就会服从为均值为0,方差为1的正态分布(即标准正态分 布),而这个过程,就叫做数据标准化(Standardization,又称Z-score normalization),公式如下:
对于StandardScaler和MinMaxScaler来说,空值NaN会被当做是缺失值,在fit的时候忽略,在transform的时候 保持缺失NaN的状态显示。
并且,尽管去量纲化过程不是具体的算法,但在fit接口中,依然只允许导入至少二维数 组,一维数组导入会报错。通常来说,我们输入的X会是我们的特征矩阵,现实案例中特征矩阵不太可能是一维所以不会存在这个问题。
StandardScaler和MinMaxScaler选哪个?
大多数机器学习算法中,会选StandardScaler来进行特征缩放,因为MinMaxScaler对异常值非常敏感。
数据无量纲化
在机器学习算法实践中,我们往往有着将不同规格的数据转换到同一规格,或不同分布的数据转换到某个特定分布 的需求,这种需求统称为将数据“无量纲化”。
数据的无量纲化可以是线性的,也可以是非线性的。线性的无量纲化包括中心化(Zero-centered或者Meansubtraction)处理和缩放处理(Scale)。中心化的本质是让所有记录减去一个固定值,即让数据样本数据平移到 某个位置。
preprocessing.MinMaxScaler
当数据(x)按照最小值中心化后,再按极差(最大值 - 最小值)缩放,数据移动了最小值个单位,并且会被收敛到 [0,1]之间,而这个过程,就叫做数据归一化(Normalization,又称Min-Max Scaling)。注意,Normalization是归 一化,不是正则化,真正的正则化是regularization,不是数据预处理的一种手段。归一化之后的数据服从正态分 布,公式如下:
在sklearn当中,我们使用preprocessing.MinMaxScaler来实现这个功能。MinMaxScaler有一个重要参数, feature_range,控制我们希望把数据压缩到的范围,默认是[0,1]。
axis = 0 按行计算,得到列的性质。
axis = 1 按列计算,得到行的性质。
特征工程
数据挖掘的五大流程:
1. 获取数据
2. 数据预处理 数据预处理是从数据中检测,纠正或删除损坏,不准确或不适用于模型的记录的过程 可能面对的问题有:数据类型不同,比如有的是文字,有的是数字,有的含时间序列,有的连续,有的间断。 也可能,数据的质量不行,有噪声,有异常,有缺失,数据出错,量纲不一,有重复,数据是偏态,数据量太 大或太小 数据预处理的目的:让数据适应模型,匹配模型的需求
3. 特征工程: 特征工程是将原始数据转换为更能代表预测模型的潜在问题的特征的过程,可以通过挑选最相关的特征,提取 特征以及创造特征来实现。其中创造特征又经常以降维算法的方式实现。 可能面对的问题有:特征之间有相关性,特征和标签无关,特征太多或太小,或者干脆就无法表现出应有的数 据现象或无法展示数据的真实面貌 特征工程的目的:1) 降低计算成本,2) 提升模型上限
4. 建模,测试模型并预测出结果
5. 上线,验证模型效果
1.2 sklearn中的数据预处理和特征工程
模块preprocessing:几乎包含数据预处理的所有内容
模块Impute:填补缺失值专用
模块feature_selection:包含特征选择的各种方法的实践
模块decomposition:包含降维算法
用来衡量模型在未知数据上的准确率的指标,叫做泛化误差(Genelization error)
泛化误差:
当模型在未知数据(测试集或者袋外数据)上表现糟糕时,我们说模型的泛化程度不够,泛化误差大,模型的效果 不好。泛化误差受到模型的结构(复杂度)影响。看下面这张图,它准确地描绘了泛化误差与模型复杂度的关系, 当模型太复杂,模型就会过拟合,泛化能力就不够,所以泛化误差大。当模型太简单,模型就会欠拟合,拟合能力 就不够,所以误差也会大。只有当模型的复杂度刚刚好的才能够达到泛化误差最小的目标。
1)模型太复杂或者太简单,都会让泛化误差高,我们追求的是位于中间的平衡点
2)模型太复杂就会过拟合,模型太简单就会欠拟合
3)对树模型和树的集成模型来说,树的深度越深,枝叶越多,模型越复杂
4)树模型和树的集成模型的目标,都是减少模型复杂度,把模型往图像的左边移动
实例:用随机森林回归填补缺失值
我们从现实中收集的数据,几乎不可能是完美无缺的,往往都会有一些缺失值。面对缺失值,很多人选择的方式是 直接将含有缺失值的样本删除,这是一种有效的方法,但是有时候填补缺失值会比直接丢弃样本效果更好,即便我 们其实并不知道缺失值的真实样貌。我们可以使用sklearn.impute.SimpleImputer来轻松地将均 值,中值,或者其他最常用的数值填补到数据中
随机森林回归器
重要参数,属性与接口
criterion
回归树衡量分枝质量的指标,支持的标准有三种: 1)输入"mse"使用均方误差mean squared error(MSE),父节点和叶子节点之间的均方误差的差额将被用来作为 特征选择的标准,这种方法通过使用叶子节点的均值来最小化L2损失
2)输入“friedman_mse”使用费尔德曼均方误差,这种指标使用弗里德曼针对潜在分枝中的问题改进后的均方误差
3)输入"mae"使用绝对平均误差MAE(mean absolute error),这种指标使用叶节点的中值来最小化L1损失
在回归中,我们追求的是,MSE越小越好。 然而,回归树的接口score返回的是R平方,并不是MSE。R平方被定义如下:
虽然均方误差永远为正,但是sklearn当中使用均方误差作为评判标准时,却是计算”负均方误 差“(neg_mean_squared_error)。
最重要的属性和接口,都与随机森林的分类器相一致,还是apply, fit, predict和score最为核心。值得一提的是,随 机森林回归并没有predict_proba这个接口,因为对于回归来说,并不存在一个样本要被分到某个类别的概率问 题,因此没有predict_proba这个接口。
Bonus:Bagging的另一个必要条件
有另一个必要条件:基分类器的判断准 确率至少要超过随机分类器,即基分类器的判断准确率至少要超过50%。
可以从图像上看出,当基分类器的误差率小于0.5,即准确率大于0.5时,集成的效果是比基分类器要好的。相反, 当基分类器的误差率大于0.5,袋装的集成算法就失效了。所以在使用随机森林之前,一定要检查,用来组成随机 森林的分类树们是否都有至少50%的预测正确率。率至少要超过50%。
随机森林的本质是一种装袋集成算法(bagging),装袋集成算法是对基评估器的预测结果进行平均或用多数表决 原则来决定集成评估器的结果。在刚才的红酒例子中,我们建立了25棵树,对任何一个样本而言,平均或多数表决 原则下,当且仅当有13棵以上的树判断错误的时候,随机森林才会判断错误。单独一棵决策树对红酒数据集的分类 准确率在0.85上下浮动,假设一棵树判断错误的可能性为0.2(ε)。所以,当一共有25棵树时,判断错误的可能性为:
可见,判断错误的几率非常小,这让随机森林在红酒数据集上的表现远远好于单棵决策树。
随机森林中其实也有random_state,用法和分类树中相似,只不过在分类树中,一个random_state只控制生成一 棵树,而随机森林中的random_state控制的是生成森林的模式,而非让一个森林中只有一棵树。
当random_state固定时,随机森林中生成是一组固定的树,但每棵树依然是不一致的,这是 用”随机挑选特征进行分枝“的方法得到的随机性。并且我们可以证明,当这种随机性越大的时候,袋装法的效果一 般会越来越好。用袋装法集成时,基分类器应当是相互独立的,是不相同的。
bootstrap & oob_score
要让基分类器尽量都不一样,一种很容易理解的方法是使用不同的训练集来进行训练,而袋装法正是通过有放回的随机抽样技术来形成不同的训练数据,bootstrap就是用来控制抽样技术的参数。
一般来说,自助集大约平均会包含63%的原始数据。因为每一个样本被抽到某个自助集中的概率为:
当n足够大时,这个概率收敛于1-(1/e),约等于0.632。因此,会有约37%的训练数据被浪费掉,没有参与建模, 这些数据被称为袋外数据(out of bag data,简写为oob)。
也就是说,在使用随机森林时,我们可以不划分测试集和训练集,只需要用袋外 数据来测试我们的模型即可。
重要属性和接口
控制基评估器
单个决策树的准确率越高,随机森林的准确率也会越高,因为装袋法是依赖于平均值或 者少数服从多数原则来决定集成的结果的。
n_estimators
n_estimators越 大,模型的效果往往越好。但是相应的,任何模型都有决策边界,n_estimators达到一定的程度之后,随机森林的 精确性往往不在上升或开始波动,并且,n_estimators越大,需要的计算量和内存也越大,训练的时间也会越来越 长。对于这个参数,我们是渴望在训练难度和模型效果之间取得平衡。
n_estimators的默认值在现有版本的sklearn中是10,但是在即将更新的0.22版本中,这个默认值会被修正为 100。这个修正显示出了使用者的调参倾向:要更大的n_estimators。
实操:建一片森林
随机森林
集成算法概述
集成学习(ensemble learning)是时下非常流行的机器学习算法,它本身不是一个单独的机器学习算法,而是通 过在数据上构建多个模型,集成所有模型的建模结果。基本上所有的机器学习领域都可以看到集成学习的身影,在 现实中集成学习也有相当大的作用,它可以用来做市场营销模拟的建模,统计客户来源,保留和流失,也可用来预 测疾病的风险和病患者的易感性。在现在的各种算法竞赛中,随机森林,梯度提升树(GBDT),Xgboost等集成 算法的身影也随处可见,可见其效果之好,应用之广。
多个模型集成成为的模型叫做集成评估器(ensemble estimator),组成集成评估器的每个模型都叫做基评估器 (base estimator)。通常来说,有三类集成算法:装袋法(Bagging),提升法(Boosting)和stacking。
装袋法的核心思想是构建多个相互独立的评估器,然后对其预测进行平均或多数表决原则来决定集成评估器的结 果。装袋法的代表模型就是随机森林。
提升法中,基评估器是相关的,是按顺序一一构建的。其核心思想是结合弱评估器的力量一次次对难以评估的样本 进行预测,从而构成一个强评估器。提升法的代表模型有Adaboost和梯度提升树。
网格搜索是有弊端的,它只能按照列出来的参数进行搜索匹配最佳组合,但是不能舍弃参数。所以到底把什么内容放在网格搜索的参数里是值得揣摩思考的。
网格搜索:能够帮助我们同时调整多个参数的技术——枚举技术
实例:一维回归的图像绘制
可以看出来,max_deepth=2的效果优于max_deepth=5的效果
交叉验证:
交叉验证是用来验证模型稳定性的一种指标。交叉验证是用来观察模型的稳定性的一种方法,我们将数据划分为n份,依次使用其中一份作为测试集,其他n-1份 作为训练集,多次计算模型的精确性来评估模型的平均准确程度。训练集和测试集的划分会干扰模型的结果,因此用交叉验证n次的结果求出的平均值,是对模型效果的一个更好的度量。
回归树:参数、属性和接口
criterion
回归树衡量分枝质量的指标,支持的标准有三种: 1)输入"mse"使用均方误差mean squared error(MSE),父节点和叶子节点之间的均方误差的差额将被用来作为 特征选择的标准,这种方法通过使用叶子节点的均值来最小化L2损失
2)输入“friedman_mse”使用费尔德曼均方误差,这种指标使用弗里德曼针对潜在分枝中的问题改进后的均方误差
3)输入"mae"使用绝对平均误差MAE(mean absolute error),这种指标使用叶节点的中值来最小化L1损失 属性中最重要的依然是feature_importances_,接口依然是apply, fit, predict, score最核心。
在回归树中,MSE不只是我们的分枝质量衡量指标,也是我们最常用的衡 量回归树回归质量的指标,当我们在使用交叉验证,或者其他方式获取回归树的结果时,我们往往选择均方误差作 为我们的评估(在分类树中这个指标是score代表的预测准确率)。在回归中,我们追求的是,MSE越小越好。然而,回归树的接口score返回的是R平方,并不是MSE。
y尖儿是标签的平均值。虽然均方误差永远为正,但是sklearn当中使用均方误差作为评判标准时,却是计算”负均方误 差“(neg_mean_squared_error)。这是因为sklearn在计算模型评估指标的时候,会考虑指标本身的性质,均 方误差本身是一种误差,所以被sklearn划分为模型的一种损失(loss),因此在sklearn当中,都以负数表示。真正的 均方误差MSE的数值,其实就是neg_mean_squared_error去掉负号的数字。
目标权重参数
class_weight & min_weight_fraction_leaf
在银行要 判断“一个办了信用卡的人是否会违约”,就是是vs否(1%:99%)的比例。这种分类状况下,即便模型什么也不 做,全把结果预测成“否”,正确率也能有99%。因此我们要使用class_weight参数对样本标签进行一定的均衡,给 少量的标签更多的权重,让模型更偏向少数类,向捕获少数类的方向建模。
有了权重之后,样本量就不再是单纯地记录数目,而是受输入的权重影响了,因此这时候剪枝,就需要搭配min_ weight_fraction_leaf这个基于权重的剪枝参数来使用。另请注意,基于权重的剪枝参数(例如min_weight_ fraction_leaf)将比不知道样本权重的标准(比如min_samples_leaf)更少偏向主导类。如果样本是加权的,则使 用基于权重的预修剪标准来更容易优化树结构,这确保叶节点至少包含样本权重的总和的一小部分。
重要的属性和接口
sklearn中许多算法的接口都是相似的,比如说我们之前已经用到的fit和score,几乎对每个算法都可以使用。除了 这两个接口之外,决策树最常用的接口还有apply和predict。
如果你的数据的确只有一个特征,那必须用reshape(-1,1)来给 矩阵增维;如果你的数据只有一个特征和一个样本,使用reshape(1,-1)来给你的数据增维。
决策树模型天生对环形数据没有良好的训练效果。
第一个是月亮型数据集、第二个是环形数据集、第三个是对半分数据集。分类树天生不擅长环形数据。每个模型都有自己的决策上限,所以一个怎样调整都无法提升 表现的可能性也是有的。当一个模型怎么调整都不行的时候,我们可以选择换其他的模型使用,不要在一棵树上吊 死。顺便一说,最擅长月亮型数据的是最近邻算法,RBF支持向量机和高斯过程;最擅长环形数据的是最近邻算法和高斯过程;最擅长对半分的数据的是朴素贝叶斯,神经网络和随机森林。
max_features & min_impurity_decrease
一般max_depth使用,用作树的”精修“
·max_features
限制分枝时考虑的特征个数,超过限制个数的特征都会被舍弃。和max_depth异曲同工,max_features是用来限制高维度数据的过拟合的剪枝参数,但其方法比较暴力,是直接限制可以使用的特征数量 而强行使决策树停下的参数,在不知道决策树中的各个特征的重要性的情况下,强行设定这个参数可能会导致模型 学习不足。如果希望通过降维的方式防止过拟合,建议使用PCA,ICA或者特征选择模块中的降维算法。
·min_impurity_decrease限制信息增益的大小,(信息增益是用父节点的信息熵-子节点的信息熵)信息增益小于设定数值的分枝不会发生。这是在0.19版本中更新的功能,在0.19版本之前时使用min_impurity_split。
剪枝参数可以通过学习曲线来找到最优参数
无论如何,剪枝参数的默认值会让树无尽地生长,这些树在某些数据集上可能非常巨大,对内存的消耗也非常巨 大。所以如果你手中的数据集非常巨大,你已经预测到无论如何你都是要剪枝的,那提前设定这些参数来控制树的 复杂性和大小会比较好。
剪枝参数
在不加限制的情况下,一棵决策树会生长到衡量不纯度的指标最优,或者没有更多的特征可用为止。这样的决策树 往往会过拟合,这就是说,它会在训练集上表现很好,在测试集上却表现糟糕。
为了让决策树有更好的泛化性,我们要对决策树进行剪枝。剪枝策略对决策树的影响巨大,正确的剪枝策略是优化 决策树算法的核心。
·max_depth
限制树的最大深度,超过设定深度的树枝全部剪掉 这是用得最广泛的剪枝参数,在高维度低样本量时非常有效。决策树多生长一层,对样本量的需求会增加一倍,所 以限制树深度能够有效地限制过拟合。实际使用时,建议从=3开始尝试,看看拟合的效 果再决定是否增加设定深度。
·min_samples_leaf & min_samples_split min_samples_leaf
限定,一个节点在分枝后的每个子节点都必须包含至少min_samples_leaf个训练样本,否则分 枝就不会发生,或者,分枝会朝着满足每个子节点都包含min_samples_leaf个样本的方向去发生。
一般搭配max_depth使用,在回归树中有神奇的效果,可以让模型变得更加平滑。这个参数的数量设置得太小会引 起过拟合,设置得太大就会阻止模型学习数据。一般来说,建议从=5开始使用。
min_samples_split限定,一个节点必须要包含至少min_samples_split个训练样本,这个节点才允许被分枝,否则 分枝就不会发生。
建一棵树
train_test_split
训练集和测试集划分每次都是随机的喔,所以实验结果每次都不同
决策树在形成时,分支的时候是通过计算每个节点的不纯度来选取节点,是通过优化每个节点来形成的,但是最优的节点不一定能形成最优的树。
每次建树的时候都是通过选取不同的特征值来形成不同的树。但是每次返回的最优的树都不同。
所以可以通过固定一个种子数来固定最优树模型。
random_state用来设置分枝中的随机模式的参数,默认None,在高维度时随机性会表现更明显,低维度的数据 (比如鸢尾花数据集),随机性几乎不会显现。输入任意整数,会一直长出同一棵树,让模型稳定下来。
splitter也是用来控制决策树中的随机选项的,有两种输入值,输入”best",决策树在分枝时虽然随机,但是还是会 优先选择更重要的特征进行分枝(重要性可以通过属性feature_importances_查看),输入“random",决策树在 分枝时会更加随机,树会因为含有更多的不必要信息而更深更大,并因这些不必要信息而降低对训练集的拟合。
加入splitter=‘random’以后会发现树变得更大更宽了,因为特征值选取更加随机了
默认是best