简单数据--复杂数据
(列表,数组,结构体(年龄,名字,职业),对象(计算方法来操作数据))
**对象--把数据,和处理数据的方法放到一起
处理方式
对象
1.面向对象是一种处理问题思维,处理问题的方法
选取合适的对象能够更好的处理复杂问题
2.对象产生的本质就是为了把数据与对应处理数据的方法放到一起
简单数据--复杂数据
(列表,数组,结构体(年龄,名字,职业),对象(计算方法来操作数据))
**对象--把数据,和处理数据的方法放到一起
处理方式
对象
1.面向对象是一种处理问题思维,处理问题的方法
选取合适的对象能够更好的处理复杂问题
2.对象产生的本质就是为了把数据与对应处理数据的方法放到一起
面向过程--动词--步骤引导,,比如开车小规模程序
面向对象--名词--对象引导,比如造车,设计者的思维
1.车是什么组成的?先造什么后造什么,拆分成一个个物体
2.在具体造的时候,还是要过程造轮胎先干什么后干什么
宏观上对象把握,微观上过程把握
设计者与 执行者
思维上的转变
什么步骤能解决这个问题到什么东西组合起来能解决这个问题,再到每个东西的实现步骤
做这件事要建立什么???
找变量规则
local
嵌套空间
g--全局变量
b--build in内
变量--使用前赋值
del 删除变量--删除标签
垃圾回收--对象没人用,对象就会被回收
标识符
1.大小写
2.字母、下划线开头
3.避免双下划线
类命名--驼峰
变量存储的是地址
栈与堆
栈--变量
堆--对象--一个个内存卡
python为动态类型语言
1.变量无需申明类型
因为对应堆是含有type的
2.对象是含有类型的--对应堆
只支持该类型的操作
对象--内存块,存特定的值
id--type--value(print)
id--地址的概念
a--给内存块标签
ctrl+s保存习惯
f5运行
四个空格--一个tab
# 行连接符 \
遇到问题学会分解问题
画一个圆--消去中间线--加粗--加色
照着思路走,不是照着qiao
加抬笔
.width
蓝黑红黄绿
图形化设计
1.turtle
showturtle--箭头
.write
.forward
.color
.left
.goto
.penup/down
.circle
错误应对与学习方法
1.错误应对
心态--守破离--先做好守,戒骄戒躁
踏踏实实跟着老师走--基本套路
开始批判性思考--我自己的做法
不断的思考与反复的练习--形成自己的套路
2.形成体系---20-30三年,学主要的事情,时间是有限的
不要死磕一个点,过一遍主流的知识点
3.遇到问题
每个问题都是提高的机会
守--哪做的和老师不一样???
学会查百度--不要随便问人
1.缩进组织程序结构
2.区分大小写
3.多行注释
python中方法是对象,函数是对象,一切都是对象
import time
time.time()
totalMinutes//
整数
十进制
二进制0B 0 1
八进制0O 0 1 2 3 4 5 6 7
十六进制0X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f
自动转型
整数和浮点型
开发环境IDE:解释器的外挂
quit()
2. 终端程序执行:ctrl+c(循环的时候)
# 回归
## 一、线性回归
- 离散型数据:分类
- 连续型数据:回归
### y=kx+b
### 多个变量的情况
# 数据清洗和特征选择
## fuzzeywuzzy模糊查询
- 任何一次插入,修改和删除算作一次过程+1
# 非监督学习
## k-means (聚类)
> 聚类做在分类之前
# 分类算法:逻辑回归
> 逻辑回归:线性回归的式子作为输入,解决二分类问题, 也可以得出概率值
## 1、应用场景(基础分类问题:二分类)
- 广告点击率
- 是否为垃圾邮件
- 是否患病
- 金融诈骗
- 虚假账号
## 2、广告点击
- 点击
- 没点击
## 3、逻辑回归的输入与线性回归相同