实现了,服务器,与客户端之间相互的通信
实现了,服务器,与客户端之间相互的通信
1、IO流(重点)
概念、分类、
字节流,字符流
输入流,输出流
节点流,包装流
体系结构、相关类的详解等。
以字节为单位,对文件进行读写
以字符为单位,对文件时行读写
RandomAccessFile类
IO流:随着读写操作
如果需在跳跃性操作的时候,
随机的含义:
pos 为 position文件中的操作
用于设置从此文件的
java.RandomAccessFile 类主要支持对随机访问文件的读写操作
r:以只读方式打开
seek(long pos)用于设置以此文件的开头开始测量的文件指针偏移量
seek的写操作,用于信息的更新
RandomAccessFile类的一个优势
序列化机制是通过在运行时判断类的SerialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的
当希望将多个对象写入文件时,通常建议将多个对象放入一个集合中,然后将集合这个整体看做一个对象写入输出流中,此时只需要调用一次readObject方法就可以将整个集合的数据读取出来,从而避免了通过返回值进行是否达到文件末尾的判断
比如这张图为一个对象,万事皆对象
将一个图,保留在磁盘上
图上的信息量很大,有色,有文字,有线条
所以相关信息,组织成有效组织成字节序列的转化过程
组织成字节序列的过程
所谓序列化主要是指将一个对象需要存储的相关信息有效组织成字节序列的转化过程
所谓反序列化 主要指将 有效组织的字节序列恢复为一个对象及相关信息的转化过程
序列化与反序列化
ObjectOutputStream类主要用于将一个对象的所有内容整体写入到输出流中
对象的类型要实现Serializable接口,来启动序列化
图:有文字,有线条,有空白的地方
万物皆对象的理念,图片也保存在上面
将一个对象需在存储的相关信息有效组织成字节序列的转化过程,叫序列化
反序列化主要指将有效组织的字节序列恢复为一个对象及相关信息的转化过程
计算机只能识别二进制数据,早期就是电信号。
为了方便计算机可以识别各个国家的文字,就需要将各个国家的文字采用数字编号的方式进行描述并建立对应关系表,该表就叫
编码表
字符与数字建立关系的表,叫做编码表
ASCII:美国标准信息交换码,使用一个字节的低7位二位进制进行表示
ISO8859:拉丁码表,欧洲码表,使用一个字节的8位二进制表示
GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号,最多使用两个字节16位进制位表示
Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符,为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节16位二进制来表示
Unicode只是定义了一个庞大的,全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯一确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。
推荐的Unicode编码是UTF-8,UTF-16
UTF-8 :变长的编码方式,可用1-4字节来表示一个字符
打印流,
PrintStream
PrintWriter
缓冲区是可以加快copy的速度
减少了与磁盘IO的次数
文件字符流
FileReader 类主要用于从文本文件读取文本数据内容
FileReader
read() 读取单个字符数据并返回,返咽-1表示读取到末尾
FileWriter类的
字符流的文件输入流与文件输出流
将文本内容,写入文本文件中
字符流的文件输出流,与文件输入流
Writer类主要用于将文本内容写入到文本文件
异常的处理方式:避免,捕获,抛出
抽象类,不能new对象,只能被继承
转换流:字符流与字节流之间的转换
打印流
PrintStream
PrintWriter
物殊流
DataInputStream
DateOutputStream
IO流的概念
1、IO就是Input和Output的简写,也就是输入与输出的含议
2、IO流就是指读写数据时像流水一样从一端流到另外一端,因此得名为”流“。
基本分类:
1、按照读写数据的基本单位不同,分为字节流和字符流
字节流为字节为单位进行读写
字符流为字符为单位进行读写
其中字节流主要指以字节为单位进行数据读写的流,可以读写任意类型的文件
其中字符流主要以字符(2个字节)为单位进行数据读写的流,只能读写文本文件
按照读写数据方向不同,分为输入流和输出流(站在程序的角度)
其中输入流主要指从文件中读取数据内容输入到程序中,也就是读文件
其中输出流
节点流:如果流与文件直接关联,为节点流
处理流:套在其它文件上,间接关联的为处理流
File类
java.IO.File类主要描述文件或目录路径的抽象表示信息,可以获取文件或目录的特征信息
只能获取特征信息,对文件本身的信息不能获取
IO流,才能获取文件本身的信息
先判断文件是否存在,如果存在获取名称
历史遗留问题
方法重写的时候,
1、
2、访问权限不能变小,可以相同或是变大
3、不能抛出更多的异常
该课程必要的时候,要重新温习
异常的避免
异常的捕获
捕获完了之后,仍然处理不了这个异常
异常的抛出:好比感冒抛出去,交给医院的医生处理,为异常的抛出
throws FileNotFoundException
抛出
finally,无论有没有异常,都需要执行的代码
try,catch对于异常的捕获,把异常的发生甩到了运行阶段
注意事项:
a.当需要编写多个catch分支时,切记小类型应该放在大类型的前面;
b.懒人的写法:
catch(Exception e){}
c.finally 通常用于进行善后处理,如:关闭已经打开的文件等。
异常的发生可以避免,用if语句
如果避免不了异常,需要对异常进行捕获
异常的就是一种不正常的情况
在编程的过程中,要避免异常的发生
在以后的开发中尽量使用if条件来判断来避免异常的发生
但是过多的if条件判断会导致程序的代码加长,臃肿、可读性差
编程中的异常情况
RuntimeException 运行时异常,也叫做非检测性异常
IOException 和其它异常---其它异常,也叫做检测性异常,所谓检测性异常就是在编译阶段能被编译器检测出来的异常
当程序执行过程中发生异常但又没有手动处理时,则由java虚拟机采用默认方式处理异常,而默认处理方式就是:打印异常的名称、异常发生的原因、异常发生的位置以及终止程序
一定要背会的几个异常:
ArithmeticException ---算术异常
ArrayIndexOutOfBoundsException类---数组下标越界异常
NullPointerException ---空指针异常
ClassCastException---类型转换异常
NumberFormatException---数字格式异常
在编译阶段,就是能检测出的异常,叫做检测性异常
注意事项:当程序执行过程中发生异常但又没有手动处理时,则收java虚拟机采用默认方式处理异常,而默认处理方式就是:打印异常的名称,异常发生的原因,异常发生的位置以及终止程序