成员变量的命名
也是第一个单词小写后面单词大写
成员变量的命名
也是第一个单词小写后面单词大写
方法的调用
引用变量名.成员方法(实参列表);
定义方法时为形式参数列表;
实际参数列表主要用于对形式参数列表进行初始化操作,因此参数的个数、类型以及顺序都要完全一致。
实际参数可以传直接量、变量、表达式、方法的调用等
成员方法体主要用于编写描述该方法功能语句块
成员方法可以实现代码的重用,简化代码
多次使用与出现的代码,打包成成员方法,通过成员方法可以
成员方法的定义
成员变量描述属性
成员方法描述特征
class 类名{
返回值类型 成员方法名(形参列表)
成员方法体
}
class Person{
void show() {
System.out.println(“没事秀一下”);
}
}
当成员方法名由多个单词组成时,要求从第二个单词起每个单词的首字母大写
返回值主要指从方法体内返回到方法体外的数据内容
返回值类型主要指返回值的数据类型,可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型
当返回的数据内容是66时,则返回值类型写int 即可
在方法体中使用return关键字可以返回具体的数据内容并结束当前方法
return关键之后,方法就结束了
当该方法不需要返回需求返回值时,写void即可
形式参数主要用于将方法体外的数据内容带到方法体内
形式参数列表主要指多个形式参数组成的列表,语法格式如下:
数据类型 形参变量名1,数据类型,形参变量名2
当带入的数据内容是"hello"时,则形参列表写String s 即可
当事入的数据内容是"hello"与66时,则形参列表写 String 与int
若该方法不需要带入任何数据内容时,则形参列表位置啥也不写即可
成员方法体主要用于编写该功能的语块;
这个案例是数据之间的元素的copy???
数组的优缺点
可以直接通过下标(索引)的方式访问直接位置的元素,速度很快
数组要求所有元素的类型相同
数组要求内存空间连续,并且长度一旦确定就不能修改。
增加和删除元素时可能移动大量元素,效率低
增删改查的本质
类似于列表的增删改查
1、当声明一个变量时,本质上是申明一个空间;
栈区中,用于存放程序运行过程当中所有的局部变量。
无论是数组,还是对象,都是在堆区中存放
JVM会在其内存空间中开辟一个称为“堆”的存储空间,这部分空间用于存储使用new关键字的引用变量
基本数据类型,放的是数据内容
引用数据类型,放的是地址
数组是引用数据类型,数组名是存放的是地址
一维数组的声明方式,与C语言,C++差别较大
数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[数组的长度]
new 是Java语言中的关键字
调用数组的Length属性可以获取数组的长度
需要注意的是:数组下标从0开始
数组名、数组元素、数组长度、数组下标
在java程序中记录单个数据内容时,则声明一个变量即可。
当需要在java程序中记录多个类型相同的数据同容时,则声明一个一维数组即可
一维数组本质上就是在内存空间中申请一段连续的存储单元
数组是相同数据类型的多个元素的容器,元素按线性顺序排列,在java语言中体现为一种引用数据类型
If 分支结构
if(条件表达式){
语句块;
}
如果条件不成立,跳过语句块
判断条件表达式是否成立
===》若成立,则执行语句块
===》若不成立,则跳过该语句块
java中的分支结构:
先流程图导入
执行流程:从A到 B;为顺序结构
执行流程:条件判断,条件成立,如果成立,执行A;条件不成立,执行B
当需要进行条件判断,并做出选择时,使用分支结构
class 类名 {
数据类型 成员变量名 = 初始值
}
class Person {
String name;
}
当成员变量由多个单词组成时,通常要求从第二个单词起每个单词的首字母大写
对象的属性与行为
属性 = 成员变量
行为 = 成员方法
对象的创建
new 类名();
new Person();
a、当一个类定义完毕后,可以使用new关键字来创建该类的对象,这个过程叫做类的实例化
b、创建对象的本质就是在内存空间的堆区申请一块存储区域,用于存放该对象独有特征信息
这块空间不需要释放
创建的对象,称之为,匿名对象
引用的定义:
a.使用引用数据类型定义的变量叫做引用型变量,简称为“引用”
b.引用变量主要用于记录对象在堆区中的内存地址信息,便于下次访问
语法格式
类名 引用变量名
引用变量名.成员变量名
Person p = new Person();
p.name = 张飞
System.out.println(p.name);
类与对象的概念
对象主要是指现实生活中客观存在的实体,在java语言中对象体现为内存空间中的一块存储区域
堆区中一块存储区域
类:对具有相同特征和行为的多个对象共性的抽象描述,在java语言中体现为一个种引用数据类型,里面包含了描述特征/属性的成员变量以及描述行为的成员方法
引用数据类型与基本数据类型
成员变量与成员方法
成员方法= 成员函数;
类是用于构建对象的模板,对象的数据结构由定义它的类来决定;
面向对象编程的概念
面向对象编程是指先以面向对象的思想进行分析,然后使用面向对象的编程语言进行表达的过程
C语言是面向过程的语言
C++是面向对象,与面向过程的语言
java是纯面向对象的语言
面向过程:第一步干什么,第二步干什么
面向对象:安排一个对象
面向对象的思想精髓(封装、继承、多态),至少掌握一种编程语言
面向对象的编程的概念
万物皆对象
java中的对象
面向对象指以属性和行为的观点去分析现实生活中的事情
通常情况下可以在测试类给成员变量赋值一些合法但不合理的数值,无论是
1、对于逻辑与运算符来说,若第一个表达式为假结果为假,此时跳过第二个表达式
对于逻辑或运算符来说,若第一个表达式为真则结果为真,此时跳过第二个表达式
短路特性,为直接略过的特性
逻辑运算符
&& 表示逻辑 “与”运算符,相当于“并且”,同真为真,一假为假;
|| 表示逻辑或运算符,相当于“或者”,一真为真,同假为假;
! 表示逻辑非运算符,相当于“取反”,真为假,假为真;
逻辑运算符的操作数均为boolean表达式
逻辑运算符的图解
逻辑