2764-陈同学-算法方向-数据挖掘-就业:是 已关闭

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import io

sio=io.StringIO(s)

sio.getvalue()

sio.seek(7)

sio.write(''h'')

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YHaney1533 · 2021-01-08 · 解锁式学习 0

import turtle

import math

x1,y1=100,100

x2,y2=100,-100

x3,y3=-100,-100

x4,y4=-100,100

turtle.penup()

turtle.goto(x1,x1)

turtle.pendown()

.....

.....

.....

distance=math.sqrt((x1-x4)**2+(yi-y4)**2)

turtle.write(distance)

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YHaney1533 · 2021-01-07 · 解锁式学习 0

堆放对象

栈放变量

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YHaney1533 · 2021-01-06 · 解锁式学习 0

对象:标识 类型 值

对象的本质:内存块

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YHaney1533 · 2021-01-06 · 解锁式学习 0

import turtle

turtle.width(5)

turtle.color("blue")

turtle。circle(50)

turtle。penup()

turtle。goto(120,0)

turtle.pendown()

turtle。circle(50)

turtle。goto(240,0)

turtle。circle(50)

turtle。goto(60,-50)

turtle。circle(50)

turtle。goto(180,-50)

turtle。circle(50)

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YHaney1533 · 2021-01-06 · 解锁式学习 0

1.注意缩进

每个缩进层使用单个制表符或者四个空格

Python用缩进表示程序块

2python区分大小写

3行注释#

段注释'''

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YHaney1533 · 2021-01-06 · 解锁式学习 0

1、sgd:随机梯度下降()

2、bgd:

3、min-batch:

4、在线学习的好处。样本

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时间表达(从1970年计算的unix时间点,毫秒1/1000进行计算)

import time(加载时间模块)

time.time() 获得当前时刻返回值

 

 

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1376_Ren · 2020-12-19 · 解锁式学习 0

整数表示:

.0b/B 二进制

.0o/O 八进制

.0x/X 十六进制

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1376_Ren · 2020-12-19 · 解锁式学习 0

最基本内置数据类型

type

1、整型 : 整数

2、浮点型:小数or科学计数法 3.14 = 314e-2

3、布尔型 :真(True)、假(False)

4、字符串型:带双引号的字符,例如“abc”、“学习python”

数字运算

* 乘 2*3 = 6

/ 得浮点数 除法   7/2 = 3.5

//只取整数部分 除法     7/2 = 3

% 取余数(模)  7%2 = 1 (2*3 + 1 = 7)

** 幂(^)      2**3 = 8

divmod() 同时得商和余数

>>> divmod(10,3) # 10/3 = 3*3 + 1
(3, 1)

>>> divmod(13,3) # 13/3 = 3*4 + 1
(4, 1)

 

 

 

 

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链式赋值:一个对象赋给多个变量

x=y=123

系列解包赋值

a,b,c = 4,5,6 相当于 a = 4, b = 5,c = 6

实现变量交换

>>> a,b = 15,30
>>> a,b = b,a
>>> print(a,b)
30 15
 

常量(全部大写,下划线连接)

python不支持常量

实际可修改,只能在逻辑上不做修改

>>> MAX_SPEED = 140
>>> print(MAX_SPEED)
140

 

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变量的声明和赋值

变量 = 表达式

  • 变量要先被赋值,再去使用
  • 删除变量 a : >>> del a
  • 如果对象没有变量引用,就会被垃圾回收器回收,释放空间
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标识符

起名规则

  1. 区分大小写:abc 和 ABC 不同
  2. 第一个字符必须是字母d、下划线_,其余符号是字母d、数字3、下划线_
  3. 不能使用关键字,比如 if,while,or
  4. 避免双下划线开头、结尾 __

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引用

变量就是:对象的引用

变量储存了对象的id,并通过id引用了对象

栈:储存变量

堆:储存对象

每个对象都有数据类型,仅支持该类型匹配的操作

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对象:python中一切皆对象

对象的本质:内存块

像停车位

  1. 有编号:标识 identity,内存中的地址                               id()
  2. 有类型:“数据”的type   type()
  3. 放的车:值 value          print()

a = 3: 把对象3的地址id给了变量a

print(a)打印的是a指向对象3的值

变量相当于标签

 

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Python程序构成

  1. 程序-模块-语句-表达式
  2. 语句按顺序执行,从上到下

交互式环境:每次执行一条语句

python文件保存:command + s

运用:Run/F5

缩进:4个空格/tab键

行连接符:\

>>> a = "sbhdcakdjcn\
jhbd"
>>> a
'sbhdcakdjcnjhbd'

 

 

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#绘制五环
import turtle
turtle.width(10) # 设置宽度
turtle.color("blue")
turtle.circle(50)

turtle.penup() #跟()
turtle.goto(120,0)
turtle.pendown() #跟()
turtle.color("black")
turtle.circle(50)

turtle.penup()
turtle.goto(240,0)
turtle.pendown()
turtle.color("red")
turtle.circle(50)

turtle.penup()
turtle.goto(60,-50)
turtle.pendown()
turtle.color("yellow")
turtle.circle(50)

turtle.penup()
turtle.goto(180,-50)
turtle.pendown()
turtle.color("green")
turtle.circle(50)

 

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海龟绘图  turtle库

>>> import turtle #导入turtle模块
>>> turtle.showturtle() #显示箭头
>>> turtle.write("高淇")
>>> turtle.forward(300)
>>> turtle.color("red")
>>> turtle.left(90) #左转箭头90度
>>> turtle.forward(300)#前进300像素
>>> turtle.goto(0,50) #去到坐标点(0,50)
>>> turtle.goto(0,0)
>>> turtle.penup()  #停止画线
>>> turtle.goto(0,300)
>>> turtle.pendown() #开始画线
>>> turtle.goto(100,200)
>>> turtle.circle(100) #半径是100

 

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“守破离”

  1. :信服老师,老师怎么说就怎么做,反复练习
  2. 破:批判,怀疑,加入自己的思考
  3. 离:“脱离”老师招式

建立体系为先,不要纠结死磕某个知识点

  1. 舍得跳过、不纠结细节
  2. 理解整个内容、体系

遇到问题不可怕,问题是学习的机会

  1. 保持和老师一致
  2. 再百度搜索
  3. 再去问老师
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